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2026-09 · 1级 · 棋盘上的奖赏

GESP 标程 · 考级真题 · 代码 · cpp · 难度 2/5 · 共 522 字

CCF 原卷官方标程 · 结构体与类 · 本地编译通过

  • 2026-09
  • 结构体与类

正文

// GESP 2026-09 C++ 1级 编程题 2 · 棋盘上的奖赏
// 原题:https://oj.yecheng.tv/p/gs2609l1p2
// 官方原卷:https://gesp.ccf.org.cn/101/attach/1767258592378912.pdf
// 题意:相传古印度舍罕王为了奖赏宰相西萨发明国际象棋,西萨提的任何要求舍罕王都愿意满足。
// 知识点:结构体与类
// 参考程序:CCF 原卷官方标程,PDF 抽取后已去行号;本地编译核验通过,供打字练习
// 原卷样例验证:样例验证 2/2 通过
//
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n;
long long f, ans;
int main() {
    scanf("%d", &n);
    f = 1;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        ans += f;
        f *= 2;
    }
    printf("%lld\n", ans);
    return 0;
}

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