BFS · 迷宫最短路
按层扩展,首次到达即最短步数
前置内容
正文
// ── 广搜(BFS)迷宫最短步数 ──
// 一圈一圈向外扩散:
// 第一次到终点时步数一定最短
struct Node { int x, y, step; } q[10005];
int head = 0, tail = 0, ans = -1;
// 起点入队
q[tail].x = sx; q[tail].y = sy;
q[tail].step = 0; tail++;
// 入队立刻标记,防重复入队
vis[sx][sy] = 1;
while (head < tail) {
// 取出队首扩展
struct Node u = q[head++];
if (u.x == tx && u.y == ty) {
// 首次到达即最短
ans = u.step;
break;
}
// 上下左右四个方向
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int nx = u.x + dx[k];
int ny = u.y + dy[k];
// 出界
if (nx < 1 || nx > n) continue;
if (ny < 1 || ny > m) continue;
// 墙或走过
if (vis[nx][ny]) continue;
if (g[nx][ny] == '#') continue;
vis[nx][ny] = 1;
q[tail].x = nx;
q[tail].y = ny;
q[tail].step = u.step + 1;
tail++;
}
}
printf("%d", ans);
// 分工:BFS 求「最少步数」
// DFS 求「能否到达 / 所有方案」
CSP-J · 编程模板的其它内容
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