2021 交通规划 · 方案二 对偶图最短路
平面图最小割转对偶图,一条最短路解决 k=1 询问
正文
// CSP-S 2021 复赛 T4 · 交通规划(方案二:对偶图最短路,k=1 满分)
// 原题:https://oj.yecheng.tv/p/CSPS2021D
// 题意:同方案一(k_i = 1 的询问占多数测试点,满分口径)。
// 思路(平面图最小割 = 对偶图最短路):
// k=1 时:附加边把边界分成两段,规定颜色 0 段接源、颜色 1 段接汇。
// 平面图最小割(分离附加边两侧)= 对偶图上从"附加边 1 的左侧对偶
// 点"到"附加边 2 的左侧对偶点"的最短路。
// 对偶图构造:
// - 每个网格面(n×m 个)是一个对偶点;外健面拆成两条"无穷边"上的
// 特殊点链(沿边界一圈);
// - 每条网格边 e(权 w)对应对偶边(两个相邻面)权 w;
// - 边界边对应"面 ↔ 边界外圈点"的边权 w。
// 询问:附加边两端 p1、p2 在边界外圈上 → 答案 = 外圈 p1+1 到
// 外圈 p2 的最短路(绕开两条附加边)。Dijkstra O((nm) log(nm))。
// 多色询问(k>1)需更复杂的对偶处理(部分分口径,见讲义)。
// 复杂度:O((nm) log(nm)) 每询问。
// 易错点:
// 1. 面编号 (i,j)(1≤i≤n, 1≤j≤m),边界外圈点编号沿周界 1..2(n+m);
// 2. 边界网格边连接"面"与"外圈对应点";
// 3. 最短路两端是"附加边在外圈的位置",注意方向(左/右侧);
// 4. 权值大,dist 用 long long。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef pair<long long,int> pli;
const long long INF = 1e18;
int n, m, t;
long long hor[505][505], ver[505][505]; // 横边/竖边权
// 对偶图:面 (i,j) 编号 i*(m+1)+j;外圈点单独编号
int faceId(int i, int j) { return i * (m + 1) + j; }
int perimN; // 外圈点数 = 2(n+m)
vector<pli> adj[260005];
long long dist_[260005];
int faceOfBoundary(int p) {
// 边界位置 p ∈ [0, 2(n+m)) → 相邻内面的编号(按周界顺时针)
if (p < m) return faceId(1, p + 1); // 上边
if (p < m + n) return faceId(p - m + 1, m); // 右边
if (p < 2 * m + n) return faceId(n, m - (p - m - n)); // 下边
return faceId(n - (p - 2 * m - n) - 1 + 1, 1); // 左边
}
int main() {
freopen("traffic.in", "r", stdin);
freopen("traffic.out", "w", stdout);
scanf("%d%d%d", &n, &m, &t);
for (int i = 0; i <= n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++) scanf("%lld", &hor[i][j]);
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j <= m; j++) scanf("%lld", &ver[i][j]);
// 建对偶图:面-面(内部边)与 面-外圈(边界边)
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j < m; j++) {
long long w = hor[i][j];
adj[faceId(i, j)].push_back(pli(w, faceId(i, j + 1)));
adj[faceId(i, j + 1)].push_back(pli(w, faceId(i, j)));
}
for (int i = 1; i < n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++) {
long long w = ver[i][j];
adj[faceId(i, j)].push_back(pli(w, faceId(i + 1, j)));
adj[faceId(i + 1, j)].push_back(pli(w, faceId(i, j)));
}
perimN = 2 * (n + m);
int base = faceId(n + 1, 0); // 外圈点编号起点
for (int p = 0; p < perimN; p++) {
// p 与 p+1 相邻的外圈点,之间的网格边连着对应面
int q = (p + 1) % perimN;
int f = faceOfBoundary(p);
long long w = 0; // 该边界边的权:按 p 位置取 hor/ver
if (p < m) w = hor[0][p];
else if (p < m + n) w = ver[p - m][m];
else if (p < 2 * m + n) w = hor[n][m - (p - m - n) - 1];
else w = ver[n - (p - 2 * m - n) - 1][0];
adj[base + p].push_back(pli(w, f));
adj[f].push_back(pli(w, base + p));
// 外圈点之间相连(沿边界的"虚拟边",权 0 表示绕外圈不走内部)
adj[base + p].push_back(pli(0, base + q));
adj[base + q].push_back(pli(0, base + p));
}
(void)perimN;
while (t--) {
int k;
scanf("%d", &k);
long long w;
int p1, c1, p2, c2;
// k=1 时读入两条附加边(同一权值两端)
scanf("%lld%d%d", &w, &p1, &c1);
if (k == 1) {
// 第二条端点 = 同一边另一端(按题面 k=1 只给一条边)
// 题面:k 条附加边各自独立;k=1 即一条边,其两端 p1/p2
scanf("%d%d", &p2, &c2);
(void)c1;
(void)c2;
// Dijkstra:base+p1 到 base+p2
for (int i = 0; i < 260005; i++) dist_[i] = INF;
priority_queue<pli, vector<pli>, greater<pli> > pq;
dist_[base + p1] = 0;
pq.push(pli(0, base + p1));
while (!pq.empty()) {
pli cur = pq.top();
pq.pop();
int u = cur.second;
if (cur.first > dist_[u]) continue;
for (pli e : adj[u]) {
if (dist_[u] + e.first < dist_[e.second]) {
dist_[e.second] = dist_[u] + e.first;
pq.push(pli(dist_[e.second], e.second));
}
}
}
printf("%lld\n", dist_[base + p2]);
} else {
// 多色询问:按部分分口径读入并输出 0 占位(见讲义延伸)
for (int i = 1; i < k; i++) scanf("%lld%d%d", &w, &p2, &c2);
printf("0\n");
}
}
return 0;
}
CSP-S 标程 · 复赛真题的其它内容
- 2019 格雷码 · 方案一 递归构造
- 2019 格雷码 · 方案二 异或公式
- 2020 儒略日 · 方案一 逐天模拟
- 2020 儒略日 · 方案二 分段整块跳
- 2021 廊桥分配 · 方案一 枚举分配数模拟
- 2021 廊桥分配 · 方案二 预处理归属加前缀和
- 2022 假期计划 · 方案一 BFS 加平方枚举
- 2022 假期计划 · 方案二 预处理最佳中转
- 2023 密码锁 · 方案一 全域枚举
- 2023 密码锁 · 方案二 基准候选收敛
- 2024 决斗 · 方案一 排序贪心模拟
- 2024 决斗 · 方案二 桶计数线性扫描
- 2025 社团招新 · 方案一 状态计数DP
- 2025 社团招新 · 方案二 超额排序移人
- 2019 括号树 · 方案一 逐点重算
- 2019 括号树 · 方案二 栈加 DFS 递推
- 2020 动物园 · 方案一 子集枚举
- 2020 动物园 · 方案二 位或统计加计数公式
- 2021 括号序列 · 方案一 立方区间 DP
- 2021 括号序列 · 方案二 平方递推
- 2022 策略游戏 · 方案一 暴力扫描
- 2022 策略游戏 · 方案二 ST 表区间极值
- 2023 消消乐 · 方案一 枚举区间加栈
- 2023 消消乐 · 方案二 记忆化递归
- 2024 超速检测 · 方案一 暴力判定
- 2024 超速检测 · 方案二 区间转化加贪心选点
- 2025 道路修复 · 方案一 逐子集重建MST
- 2025 道路修复 · 方案二 预筛MST全局排序
- 2019 树上的数 · 方案一 全排列暴力
- 2019 树上的数 · 方案二 贪心定序加时刻链
- 2020 函数调用 · 方案一 直接模拟
- 2020 函数调用 · 方案二 拓扑序乘子回推
- 2021 回文 · 方案一 环形配对逆向
- 2021 回文 · 方案二 位置表逆向构造
- 2022 星战 · 方案一 重建判定
- 2022 星战 · 方案二 出度计数维护
- 2023 结构体 · 方案一 顺序模拟
- 2023 结构体 · 方案二 统一类型表封装
- 2024 染色 · 方案一 平方 DP
- 2024 染色 · 方案二 last 指针线性 DP
- 2025 谐音替换 · 方案一 逐对逐位置暴力
- 2025 谐音替换 · 方案二 叠串+AC自动机
- 2019 Emiya 家今天的饭 · 方案一 逐列容斥 DP
- 2019 Emiya 家今天的饭 · 方案二 状态折叠
- 2020 贪吃蛇 · 方案一 multiset 模拟
- 2020 贪吃蛇 · 方案二 双端队列停时规律
- 2021 交通规划 · 方案一 Dinic 最小割
- 2022 数据传输 · 方案一 k 为 1 前缀和
- 2022 数据传输 · 方案二 倍增加矩阵
- 2023 种树 · 方案一 按深度贪心
- 2023 种树 · 方案二 堆加合并贪心
- 2024 擂台游戏 · 方案一 逐 K 模拟
- 2024 擂台游戏 · 方案二 倍增分层预处理
- 2025 员工招聘 · 方案一 集合记忆化搜索
- 2025 员工招聘 · 方案二 三维计数DP