2023 种树 · 方案一 按深度贪心
n 个点的树,种花在第 i 个点第 t 天有收益 a_i +
正文
// CSP-S 2023 复赛 T4 · 种树(方案一:按深度贪心暴力,部分分)
// 原题:https://oj.yecheng.tv/p/CSPS2023D
// 题意:n 个点的树,种花在第 i 个点第 t 天有收益 a_i + t·b_i(b 可负)。
// 必须先种父亲才能种儿子。每天恰好种一棵,n 天种完。求最大
// 总收益(n ≤ 1e5,小数据部分分 n ≤ 500)。
// 思路(直观贪心):
// 收益随时间变化(b_i 正的越早种越好,b_i 负的越晚种越好)。
// 暴力:每天从"父已种的可种点"里选当前最优(按 a_i + t·b_i 最大),
// O(n^2):n ≤ 500 的部分分(测试点 1~4、5~6 部分可过)。
// 注意贪心在一般树上不是最优(交换论证有反例),但作为部分分
// 与理解题意的基准足够。
// 复杂度:O(n^2)。
// 易错点:
// 1. t 从 0 还是 1 计(按题面第一天 t=0);
// 2. b_i 可为负:负 b 的点留到后期,但受父亲约束;
// 3. 根必须第一天种(它没父亲)——不一定,若根 b 大可后种?
// 根无父亲随时可种,按贪心自然处理。
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n;
long long a[1005], b[1005];
vector<int> g[1005];
bool planted[1005];
bool ready[1005]; // 父已种(或为根)
int main() {
freopen("tree.in", "r", stdin);
freopen("tree.out", "w", stdout);
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lld%lld", &a[i], &b[i]);
for (int i = 1; i < n; i++) {
int u, v;
scanf("%d%d", &u, &v);
g[u].push_back(v);
g[v].push_back(u);
}
ready[1] = true; // 根随时可种
long long ans = 0;
for (int t = 0; t < n; t++) {
int best = 0;
long long bestV = -4e18;
for (int u = 1; u <= n; u++) {
if (!ready[u] || planted[u]) continue;
long long v = a[u] + (long long)t * b[u];
if (v > bestV) {
bestV = v;
best = u;
}
}
planted[best] = true;
ans += bestV;
for (int v : g[best])
if (!planted[v]) ready[v] = true;
}
printf("%lld\n", ans);
return 0;
}
CSP-S 标程 · 复赛真题的其它内容
- 2019 格雷码 · 方案一 递归构造
- 2019 格雷码 · 方案二 异或公式
- 2020 儒略日 · 方案一 逐天模拟
- 2020 儒略日 · 方案二 分段整块跳
- 2021 廊桥分配 · 方案一 枚举分配数模拟
- 2021 廊桥分配 · 方案二 预处理归属加前缀和
- 2022 假期计划 · 方案一 BFS 加平方枚举
- 2022 假期计划 · 方案二 预处理最佳中转
- 2023 密码锁 · 方案一 全域枚举
- 2023 密码锁 · 方案二 基准候选收敛
- 2024 决斗 · 方案一 排序贪心模拟
- 2024 决斗 · 方案二 桶计数线性扫描
- 2025 社团招新 · 方案一 状态计数DP
- 2025 社团招新 · 方案二 超额排序移人
- 2019 括号树 · 方案一 逐点重算
- 2019 括号树 · 方案二 栈加 DFS 递推
- 2020 动物园 · 方案一 子集枚举
- 2020 动物园 · 方案二 位或统计加计数公式
- 2021 括号序列 · 方案一 立方区间 DP
- 2021 括号序列 · 方案二 平方递推
- 2022 策略游戏 · 方案一 暴力扫描
- 2022 策略游戏 · 方案二 ST 表区间极值
- 2023 消消乐 · 方案一 枚举区间加栈
- 2023 消消乐 · 方案二 记忆化递归
- 2024 超速检测 · 方案一 暴力判定
- 2024 超速检测 · 方案二 区间转化加贪心选点
- 2025 道路修复 · 方案一 逐子集重建MST
- 2025 道路修复 · 方案二 预筛MST全局排序
- 2019 树上的数 · 方案一 全排列暴力
- 2019 树上的数 · 方案二 贪心定序加时刻链
- 2020 函数调用 · 方案一 直接模拟
- 2020 函数调用 · 方案二 拓扑序乘子回推
- 2021 回文 · 方案一 环形配对逆向
- 2021 回文 · 方案二 位置表逆向构造
- 2022 星战 · 方案一 重建判定
- 2022 星战 · 方案二 出度计数维护
- 2023 结构体 · 方案一 顺序模拟
- 2023 结构体 · 方案二 统一类型表封装
- 2024 染色 · 方案一 平方 DP
- 2024 染色 · 方案二 last 指针线性 DP
- 2025 谐音替换 · 方案一 逐对逐位置暴力
- 2025 谐音替换 · 方案二 叠串+AC自动机
- 2019 Emiya 家今天的饭 · 方案一 逐列容斥 DP
- 2019 Emiya 家今天的饭 · 方案二 状态折叠
- 2020 贪吃蛇 · 方案一 multiset 模拟
- 2020 贪吃蛇 · 方案二 双端队列停时规律
- 2021 交通规划 · 方案一 Dinic 最小割
- 2021 交通规划 · 方案二 对偶图最短路
- 2022 数据传输 · 方案一 k 为 1 前缀和
- 2022 数据传输 · 方案二 倍增加矩阵
- 2023 种树 · 方案二 堆加合并贪心
- 2024 擂台游戏 · 方案一 逐 K 模拟
- 2024 擂台游戏 · 方案二 倍增分层预处理
- 2025 员工招聘 · 方案一 集合记忆化搜索
- 2025 员工招聘 · 方案二 三维计数DP